Готика 2 Ребаланс Торрент

Posted on by

Возвращение 1: - Мод Re. Balance (v. 1. 0 и v. Ссылка на закачку. Установка. 1. Мод устанавливается только на аддон Возвращение версии 1. Для установки на ЕХЕ- версию аддона необходимо минимум 3,5. Гб свободного места на разделе с игрой, для МОД- версии - 1,5. Гб под перепаковку и бэкапы.

Если установлена МОД- версия аддона при установке выбираете версию для МОД, если ЕХЕ - версию для ЕХЕ. Если хотите сохранить сейвы от предыдущих версий игры (только для ЕХЕ- версии!) - выбираете соответствующий пункт при установке. В противном случае - ВСЕ СЕЙВЫ будут УДАЛЕНЫ!

Готика 2 Ребаланс  Торрент

Запуск мода с иконки & quot; Re. Balance& quot.

Готика 2 Возвращение 2.0 имеет множество текстур в HD качестве, тяжелые музыкальные темы и так далее, а также игровой мир был увеличен в разы, . Carnage Graphic Patch -Добавляет более качественные модели . Full Pack ReBalance (Торрент).

Готика 2 Ребаланс  Торрент

Запускаете инсталятор, читаете все, выбираете, что хотите ставить - версию (МОД или ЕХЕ), делать бэкап сейвов (только для ЕХЕ), заменить шрифты на оригинальные из Готики 2 (для всех версий), заменить текстуры на оригинальные из Готики 2 (для всех версий, только в варианте мода с текстурным паком). Основные и важные изменения. Исправлено большинство багов оригинала Возвращения 1.

Изменения 1. 1. 2. Некоторые немного изменены.

Скачать ReBalance UNI (2010) (мод для Готика 2 : Возвращение v1.1) торрент. Категория Более 10000 игр для PC / XBOX 360 / PS на торрента . Мод устанавливается на аддон Возвращение Готика 2 "Ночь . Главная » Gothic 2: Returning 2.0 патч (0056). Скачать торрент. Теги: готика 2 возвращение 2.0 обновить, Обновление версии сборки . Контурные Карты По Истории Древней Руси За 6 Класс. Продам оригинальное издание Колекционки Gothic 3. Включает в себя: - 2 Коробки(внешняя и внутренняя) - Тканевая Карта Мира Готики 3.

Заменено большинство диалогов под озвучку Акеллы Г2а & quot; Ночь Ворона& quot. Заменены шрифты на оригинальные из Г2а.- Начальная расстановка - уменьшено кол- во монстров и орков в 1,2- 2 раза, у оставшихся пересмотрены параметры - у некоторых без изменений, некотрые ослаблены, некоторые усилены: орки в от 1,2 (простые) до 2,5 (старейшины)раза. У различных ионстров - различная защита от типов оружия и магии, у некотоых иммунитет к определенному типу (например, мракорисы, огненные ящеры - к огню; зомби, скелеты - стрелы, колющее оружие и т. Изменено расположение и распорядок некоторых НПС под более логичный.- 7- ю главу не изменял! Изменена только экспа за некоторые квесты и размер платы наемникам за штурм замка.- Выбор уровня сложности один раз - при начале игры. Уровни отличаются только количеством экспы за монстров и некоторые квесты. Шкала (число=Экспа за уровень монстра): Легкий(2.

Нормальный(1. 5)- Тяжелый(1. Рубака(7).- Респаун по главам - на уровне & quot; Рубака& quot; - количество вернется к оригинальному Возвращения 1. На всех остальных уровнях количество монстров и орков уменьшено в 1. Молодые монстры в начале новой игры до Кавалорна и в долине с Лестером.- Начальные параметры ГГ - сила 1. Повышение навыка владения оружием (силы, ловкости, маны) при использовании разных типов оружия (магии). Счетчик убийства монстров отображается на первых 2.

Для разных типов оружия - разные счетчики. При испоьзовании одноручного оружия для силовиков - или повышение навыка владения, или силы; для ловкачей - или навык, или ловкость.- Здоровье ГГ и выносливость не увеличивается автоматически с переходом на следующий уровень, все поднимается только у учителей, напитками, травами, табличкам.- порезано золото в сундуках и за квесты, экспа за новые квесты.- Кража из сундуков: можно спокойно брать у дружественной гильдии, можно попытаться обчистить сундук ночью, при достаточной ловкости. Сундуки чужих гильдий лучше чистить ночью если никто не видит, или если повезет и хватит ловкости.

Ничейных сундуков - нет! Настоятельно рекомендую сохраняться перед попыткой посмотреть что лежит в сундуке.

Даже ученики Константино и Гарада не могут безнаказанно ковыряться в их личных вещах.- Добавлен & quot; Дар спринтера& quot. Дается Инносом(карма & gt; = 2. Белиаром ( & gt; = 2. Активация - клавиша & quot; М& quot; (настоятельно рекомендую добавить и & quot; Т& quot.

Длительность действия пропорциональна выносливости (выносливость 3. При выносливости & lt; 2.

При активации бега выносливость расходуется полностью. Если в инвентаре ГГ есть напиток выносливости - он расходуется и выносливость полностью восстанавливается.

Дар может испариться при снижении кармы. Карты можно просмотреть только кликнув на них в инвентаре.- Улу- Мулу: при экипированой на ГГ - при убийстве орка пропадает из инвентаря. Все равно кто убил - ГГ или напарник (в том числе и вызванный). Возврат Улу- Мулу марвином не поможет. Орков- нежить можно убивать. Но орки в дружеских отношениях с орками- нежить, поэтому при убийстве орка- нежити будут атаковать ГГ.- Изменен порядок квестов гильдии торговцев, квесты разнесены по главам.

Если выполнили все условия перехода во 2- ю главу (сдав квест & quot; Где пропавшие люди& quot; и собрав орнамент) и квесты & quot; Запасы для паладинов& quot; и & quot; Договор с Онаром& quot; - Хаген даст ключ от Долины Рудников сразу - можете идти или в Миненталь, или в Яркендар.- Квесты Хранителей разнесены по главам, ориентируйтесь на подсказки Абдуина - если говорит, что ничего не видит - искать бесполезно.- Вступление в Кольцо Воды - после сбора орнамента, в маги Воды - при попадании в Яркендар.- Перейти во 2- ю главу можно только: сдав квест & quot; Где пропавшие люди& quot; и собрав орнамент. В противном случае диалогов у Ватраса и Хагена не будет.- Для получения робы мага надо сдать робу послушника.- Жарка- варка на плитах, сковородках, котлах в Хоринисе, Долине рудников, Яркендаре, Затеряном острове - рыба, мясо, супчики и компоты в больших количествах за один подход. Для жарки на плите надо сковородку, на сковородке - мясо, для варки в котле - ложка.- Избиение торговцев с целью наживы добавит проблем - очистка инвентаря торговца.- Рейнар только скупает оружие.

Все его читерское оружие вырезано из скриптов.- Бонусы при молитвах Инносу, Белиару не более 1. Дарон ценно благославляет 1 раз в день при пожертвовании 5. Вариант с избиением Фалька - при попытке обмануть (отсутствие шкуры черного тролля в инвентаре).- Требование интеллекта для вступления в маги Истинную (2.

Воды и Некроманты (4. Интеллект повышается при чтении книг, изучении рецептов, рун, ковки, охотничьих трофеев, стрел и т.

Сильные монстры используют магию (големы, драконы и т. Человеко- ящеры в Старом лагере заменены на зомби- стражей.- Скелеты стали серьезными противниками.- На карту Долины Рудников добавлены метки Старой и Заброшенной шахт, Храма Спящего.- Изменено расположение некоторых предметов, некоторые вообще удалены.- Добавлены новые рецепты, изменены старые.- НПС- напарники приносят 5. Изменены цены за скупку трофеев у охотников.- Халвор скупает серебро и золото по нормальной цене. Оружие, доспехи.- Изменены требования к доспехам и их параметры. Ингредиенты те же, но в количестве умноженном на Номер улучшения.

Требование силы для ношения доспехов увеличивается при перековке.- Обучение заточке ржавых мечей - Брайан(одноручные), Ходжес(двуручные). Точить можно только мечи у которых написано & quot; Можно заточить& quot.- Изменена логика повреждений магическими посохами и луками: посох мага огня,огненный лук - урон огнем, остальных - магией, гуру - полетом.

Поэтому не удивляйтесь, если некоторые монстры стали & quot; как бы сильнее& quot. Урон магическим оружием зависит от интеллекта и навыка владения. Исправлена пропажа лута.- Увеличенный урон серебрянным мечом нежити. При убийстве монстров может пропадать содержимое инвентаря убитого. Поэтому квестовых монстров лучше убивать другим оружием. Исправить можно только убрав дополнительный урон.- Все шпаги, кроме шпаги бандита - урон режущий. Урон оружием для ловкачей зависит от ловкости (и навыка владения).- Изготовление огненных и магических стрел и болтов - обучает Игнац.- Усилены освященные доспехи паладинов и изменена реакция на них бандитов в Яркендаре в 4- й главе.- Изменил визуальные и спецэффекты Когтя Белиара с душой Сеньяка.- Лут может пропадать при убийстве монстров Серебряным мечом, Святым посланником, Когтем Белиара (мечом) - если исправлять то пропадет дополнительный урон или эффект урона будет практически незаметен.

Магия.- У различных монстров разная защита от разных школ магии - подбирайте эффективные заклы.